碰撞检测

长安街禁止碰瓷

碰撞检测是游戏中非常关键的机制,同时也是一个问题非常多的机制,处理不好就可能会导致对象抽搐、穿模以及漏检等情况。本文将对碰撞检测的机理进行总结,并对UE4中实现碰撞检测的过程进行总结。

碰撞检测技术

BSP树的碰撞检测技术

曲面物体及碰撞检测

参考文献

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