Blender材质 Posted on 2024-10-17 | In 生活 , Blender 本文将介绍如何在Blender中创建并添加材质 材质有三类关键的参数: 参数 解释 子参数 功能 Surface 使用最多的一类参数,决定物体表面材质,例如纸张、木头或金属 Shader 选择shader,默认是Principled BSDF Volume 决定物体内填充的材质,通常用于创造烟雾、云、液体等 Displacement 网格的偏移,通常在创建一些具有凹凸纹理(例如砖墙)时使用